En teoría, también se puede decir que la colisión o deformación es un reflejo. Esto se debe a que un objeto se mueve sobre otro objeto que está estacionario o en movimiento. Cada resultado de la colisión tiene dos caracteres diferentes, algunos son perfectos e imperfectos (aleatorios) y algunos son solo parciales.
Un ejemplo en la vida cotidiana que se encuentra a menudo es un martillo y clavos que se golpean. Basándose en la resiliencia o elasticidad del objeto que choca, la colisión se puede dividir en 3 tipos, a saber, la colisión elástica perfecta, la colisión parcialmente elástica y la colisión no es perfectamente elástica.
1. Colisión resistente perfecta
Una colisión perfectamente resistente es una colisión cuya energía cinética se conserva. Donde, en esta colisión perfectamente elástica, la energía cinética total entre dos objetos antes y después de la colisión es la misma. En otras palabras, en una colisión perfectamente resistente, se aplicará la ley de conservación del impulso y la conservación de la energía.
2. Colisiones parcialmente resistentes
Las colisiones parcialmente resilientes son colisiones entre dos objetos cuya energía cinética total después de la colisión es menor que la cantidad de energía cinética antes de que ocurra la colisión.
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En esta colisión, parte de la energía cinética se convierte en otras formas de energía, de modo que la energía cinética después de la colisión es menor que después de la colisión. Un ejemplo de colisión parcialmente resistente es un objeto que cae libremente y experimenta reflejos.
3. La colisión no es perfectamente resistente
En una colisión no resistente, se produce cuando dos objetos que chocan se fusionan y se mueven simultáneamente. Donde, después de la colisión, los dos objetos se unirán o se convertirán en uno. Un ejemplo de esta colisión es una bala que se dispara a una viga y se aloja en ella.
Valor del coeficiente de restitución
Sin embargo, para distinguir estos 3 tipos de colisiones, se puede ver en el valor del coeficiente de restitución que se interpreta como un valor negativo de la relación entre la velocidad relativa de los dos objetos después de la colisión y antes de la colisión. Matemáticamente, el valor del coeficiente de restitución se puede escribir como: e = v 1 - v 2 / v 1 - v 2 .
Los valores del coeficiente de restitución para los tres tipos de colisiones incluyen:
- En una colisión perfectamente resistente, el valor de e = 1
- En colisiones parcialmente resistentes, 0 <e <1
- En una colisión no resistente, e = 0